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CONAN: Il Libro di Skelos (STAMPA)
VERSIONE STAMPA il libro di skelos “Leggi, se ne hai il coraggio, cosa scrisse Skelos, Con mani morte che armeggiano nel suo mantello di seta; E segui le navi attraverso il relitto sospinto dal vento, segui le navi che non fanno più ritorno”. Il libro di Skelos approfondisce i misteri più profondi della stregoneria nell’era […]
Descrizione
VERSIONE STAMPA
il libro di skelos
“Leggi, se ne hai il coraggio, cosa scrisse Skelos,
Con mani morte che armeggiano nel suo mantello di seta;
E segui le navi attraverso il relitto sospinto dal vento, segui le navi che
non fanno più ritorno”.
Il libro di Skelos approfondisce i misteri più profondi della stregoneria nell’era hyboriana, ampliando notevolmente le regole della stregoneria e magiche sia per i GM che per i personaggi. In queste pagine sono incluse regole e linee guida sulla gestione degli stregni per PG e PNG, l’utilizzo della stregoneria nelle campagne, una serie di oggetti magici, creature dell’oscurità e nuove capacità e tecniche per rafforzare il repertorio di qualsiasi stregone. Quindi, preparate i vostri incantesimi, entrate nel cerchio di protezione e leggete
queste pagine maledette!
- Nuovi archetipi per gli stregoni: l’industrioso Alchimista, l’astuto Ciarlatano, il Saggio illuminato, il devoto Stregone e il primitivo Stregone, con nuovi background, istruzioni e natura magica.
- Nuove capacità e tecniche come necromanzia, mesmerismo, mummificazione, erboristeria, sacrifici umani e astrologia, per PG e PNG.
- Nuovi incantesimi e formule alchemiche, da Artificio di Yag a Visioni di Saggezza Esaltata.
- Artefatti come il Cuore di Ahriman e l’Anello del Serpente di Set, e una miriade di bizzarri dispositivi, antiche tecnologie e stranezze scientifiche di un’era dimenticata.
- Nuovi tipi di stregoneria esaltata, come rituali e grandi opere come Spezzare le Ossa della Terra e Aprire il Varco Frapposto, per portare il terrore nel mondo!
- Regole per creare la vita, generare nuovi orrori e modificare i mostri esistenti con nuove qualità magiche.
- Regole espanse per creare e promuovere cabale magiche, metterle l’una contro l’altra e usarle per perseguire obiettivi sia diabolici che mortali.
- Una storia di stregoneria che va dall’alba dei tempi attraverso il Cataclisma, fino all’Era Hyboriana. Emozionati con i racconti delle civiltà preumane e dei loro più grandi segreti!
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